时尚
· 刀兵多样性:除了近战外,爆料
· 尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)的称星剧本被形貌为“宗教末日狂想曲+硬科幻”。并运用特殊工具施加配合形态下场。际异
· 动态光照:凭证“行星相位”修正场景颜色。端先不外,知融战神而是黑魂美一种“嵌套沙盒”(nested sandbox)——大型地域分层妄想,宗教科幻叙事
· 布景设定在一颗被技术邪教封锁600年的末及星球,夸张探究与道路妄想。匿名
· 肢解零星:可破损同伙肢体以削弱其行动能耐,爆料情景破损、称星可组合跳跃、际异玩家可运用滑翔翼、端先
· 外部发售窗口:2026年尾,知融战神可装备2种并随时切换,黑魂美
· 玩家可经由物品、称这款游戏将散漫《最后的生还者2》的叙事、
· 战争自摸:挨近《战神》(2018),反对于降级。但连招更逍遥,《黝黑之魂》的凋谢天下妄想以及《战神》(2018)的战争零星。
其余细节
· “遗物”零星:相似职业Build,
据爆料者形貌,
天下不雅:被淡忘的星际宅兆,再到摇滚。首支残缺预告或者于2025年TGA宣告。但舞台是太空。跑酷以及“信仰锚点”(faith anchors)妨碍行星地表挪移,需坚持谨严态度。相似《艾尔登法环》的碎片化叙事,
战争零星:肢解同伙、
· 缺陷机制:玩家可用预告片中泛起的手枪瞄准同伙缺陷(部份在侵略时可见)。同时也有过场动画以及脚色互动。
一位自称退出圆滑狗新作《星际:异端先知》早期测试的匿名人士上爆料,
· 音乐气焰:从空气电子到金属宗教合唱,缺陷侵略、冲刺以及根基侵略。由于新闻源头并非民间,爆炸以及粒子下场极为详尽。横蛮遗迹普遍,日志以及探究拼集故事,
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